Tezca
A downloadable game for Windows
EN QUELQUES MOTS...
Le calendrier Aztèque s’est achevé et l’apocalypse a débuté. Une terrible bataille se déclenche entre le dieu de la lumière et son frère, le dieu de l’obscurité. Bien que ce dernier ait remporté la bataille, il reste un espoir pour Quetzalcoatl et sa lumière : Vous, sa fille. Vous êtes envoyée afin de rétablir l’équilibre sur les terres que le terrible Tezcatlipoca a ravagé, et pour aider la nature à reprendre ses droits.
INFORMATIONS
Plateforme : PC (Windows 8+)
Genre : RPG en monde ouvert
Caméra : 3ème personne
Contrôles : Manette et Clavier / Souris
Cible : Casual / 16-25 ans
PRINCIPES GENERAUX
Explorez un village inspiré des aztèques du quinzième siècle, discutez avec ses habitants afin de découvrir les secrets de leur mythologie, et utilisez les pouvoirs de votre sceptre pour repousser les ombres du terrible Tezcatlipoca.
PERSONNAGE
Née de la dernière plume du dieu serpent, la fille de Quetzalcoatl est envoyée sur Terre pour repousser les Ombres de Tezcatlipoca.
Malgré son mutisme face aux villageois, elle aime les humains au point de prendre leur forme. Chacun interprète l’arrivée de cette adolescente à sa façon mais tous comprennent qu’elle est différente…
Afin de se sauver d’un danger, elle peut prendre la forme d’un oiseau un court instant pour s’échapper. Mais sa véritable arme est le bâton que lui a offert son père. Orné de l’étoile du matin, il peut produire une lumière puissante qui repousse les Ombres.
Son devoir est de prendre le relais de son père dans sa lutte contre Tezcatlipoca. En débarrassant les zones corrompues par le dieu jaguar, elle va pouvoir rétablir la lumière sur terre et permettre à Quetzalcoatl de se renforcer pour repousser l'éclipse menaçant la terre.
CONTRÔLES
INSTALLATION
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- Exécuter ProjetLama.exe
CRÉDITS
Game, Level, Narrative Design, Prog Gameplay
Luca STAIANO
Tool Art, FX Art, Lighting
Alexandre BLANQUART
3D Modeling, Shading, Textures
Léo VOGEL
FX Art, Textures
Baptiste BOMBRE-CORVELLEC
Foliage Art, Lighting, Shading
Quentin DUBOS
Character Art, Simulation
Alan COZILIS
Concept Art
Victor GASNOT
3D Modeling, Animation 3D, Textures, Character Design
Justine HAMON
Character Design, Concept Art
Maxime MALTAVERNE
Rigg, Animation 3D, 3D Modeling, Textures
Lucas ENAULT
Narrative Design
Keyvan Tajan
Sound Design
Wilfried KNOP
Sound Design
Quentin KAZMIERCZAK
Compositeur
Simon MANES
REMERCIEMENTS
Alexandre LEVEZAC
Alexandre SEREL
François HOFFSCHIR
Guillaume PIVAUT
Nicolas DUSSAUME
Thierry PERREAU
Aliènor SEILLER
Amanda SUREAU
Mark GRIFFIN
Maxence LOTTIN
Maxime LOYAN
Eric LEGAY
Guillaume TIGER
Raphaël EL KADHAR
Romane RAKOTOVAO
Simon REICHEL
Sylvain BONNET
Published | 12 hours ago |
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | lucastaiano |
Genre | Role Playing |
Tags | 3D, Narrative, Open World, Unreal Engine |
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